Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ




Скачать 279.1 Kb.
НазваниеПрактикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ
страница5/8
Дата публикации08.06.2014
Размер279.1 Kb.
ТипДокументы
literature-edu.ru > Информатика > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8

Как закончить работу над проектом


Можно выбрать меню File, пункт Close Workspace. А можно просто закрыть приложение Visual C++.

3.6Как открыть проект, над которым вы работали ранее


Способ первый:

  • Запустите на выполнение Visual C++;

  • Выберите меню File, пункт Open Workspace...;

  • В открывшемся диалоговом окне найдите папку с вашим проектом, а в ней файл ProjectName.dsw;

  • Откройте этот файл, щелкнув по нему мышью.

Способ второй:

  • Выберите меню File, наведите курсор мыши на пункт Recent Workspaces;

  • Если в появившемся меню со списком последних файлов, с которыми шла работа, вы найдете интересующий вас файл ProjectName.dsw, то щелкните по нему мышью.

Способ третий:

  • Не вызывая Visual C++, найдите папку с вашим проектом, а в ней — файл ProjectName.dsw;

  • Щелкните мышью на файле ProjectName.dsw.

3.7Встроенная справочная система


В IDE Visual С ++ имеется обширная справочная система, доступная через меню Help главного окна1.

Кроме этого, очень удобно пользоваться интерактивной справкой: если вы нахо­дитесь в окне Editor, поставьте текстовый курсор на интересующий вас оператор или библиотечную функцию C++ и нажмите клавишу F1. Тотчас будет вызвана справочная система MSDN с предоставлением необходимой информации. Если запрошенный термин встречается в разных разделах MSDN, то сначала появится диалоговое окно «Найденные разделы». В списке разделов выберите тот, в кото­ром упоминается «Visual C++».

4Справка по С++


1. Каждая строка комментария в языке C++ начинается двумя обратными косыми чертами и продолжается до конца строки.

2. Идентификатор в языке C++ представляет собой последовательность букв, цифр и знаков подчеркивания, которая должна начинаться либо с буквы, либо со знака подчеркивания.

3. Именованная константа объявляется с помощью оператора, имеющего сле­дующий вид:

const тип идентификатор = значение;

4. В языке C++ применяется сокращенное вычисление выражений, содержащих логические операторы && ("И") и | | ("ИЛИ"). Иначе говоря, вычисление производится слева направо и прекращается, как только значение выражения становится очевидным.

5. Оператор вывода << помещает значение в поток вывода, а оператор ввода >> извлекает значение из потока ввода. Можно считать, что эти операторы указывают направление потока данных. Таким образом, в выражении

cout << myVar

оператор указывает в направлении от переменной myVar к потоку, а в выражении

cin >> myVar

в обратном направлении.

6. Определение функции имеет следующий вид.

тип имя(список объявлений формальных аргументов)

{

тело

}

7. Функция, вычисляющая значение, возвращает его с помощью оператора return. Хотя функция, имеющая тип void, также может применять опе­ратор return для выхода из своего тела, вычисленные ею значения можно возвращать только через аргументы.

8. При вызове функции количество, порядок следования и тип фактических аргументов должны соответствовать формальным аргументам.

9. Функция создает локальные копии всех фактических аргументов, переданных по значению. Следовательно, фактические аргументы, передаваемые по зна­чению, функцией не изменяются. Такие аргументы называются входными.

Копии аргументов, передаваемых по ссылке, не создаются. Вместо этого функция получает доступ к ячейкам памяти, где они расположены. Ссылки позволяют функции изменять значение таких аргументов, поэтому они на­зываются выходными.

Константные аргументы, передаваемые по ссылке, не копируются и не из­меняются. Поскольку копирование входных аргументов может быть до­вольно трудоемким, их следует передавать по ссылке как константные.

11. Оператор If имеет следующий вид:

if (выражение)

оператор1

else

оператор2

Если выражение имеет значение true, то выполняется оператор1, в про­тивном случае выполняется оператор2.

12. Оператор switch имеет следующий вид.

switch (выражение)

{

case константа1:

оператор1

break;

…..

case константап:

операторn

break;

default:

оператор

}

Соответствующий оператор вычисляется в зависимости от значения выра­жения. Обычно в конце каждого раздела case вслед за оператором указыва­ется оператор break (а иногда — оператор return). Если этот оператор пропустить, то поток управления пройдет по всем следующим разделам case, выполняя остальные операторы.

13. Оператор while имеет следующий вид.

while (выражение)

оператор

Оператор выполняется, если выражение истинно. Следовательно, возможна ситуация, когда оператор никогда не будет выполнен.

14. Оператор for имеет следующий вид.

for (инициализация; проверка; обновление счетчика)

оператор

Обычно выражение инициализации является выражением присваивания и выполняется только один раз. Оператор выполняется, если логическое вы­ражение, которым является проверка, имеет значение true. Затем выпол­няется оператор обновления счетчика, увеличивающий или уменьшающий его значение. Эта последовательность действий повторяется, пока в резуль­тат проверки не окажется ложным.

15. Оператор do имеет следующий вид.

do

оператор

while (выражение);

Оператор выполняется до тех пор, пока значение выражения не станет ложным. Обратите внимание, что оператор выполняется по крайней мере один раз.

16. Массив представляет собой совокупность элементов, имеющих одинаковый тип. К элементам массива можно обращаться с помощью индексов, отсчет ко­торых начинается с нуля. Массивы всегда передаются функциям по ссылке.

17. Строка — это последовательность символов. Допускаются манипуляции с целой строкой, подстрокой, а также с индивидуальными символами.

18. Структура является группой связанных между собой элементов, называе­мых ее членами. Эти элементы могут иметь разный тип, а также могут быть другими структурами или массивами.

19. Если в ходе выполнения программы обнаружилась ошибка, можно генери­ровать исключительную ситуацию с помощью оператора throw. Исключи­тельная ситуация перехватывается и обрабатывается предназначенным для этого кодом, помещенным в разделе catch.

20. Файл — это последовательность компонентов, имеющих одинаковый тип. Программа может записывать данные в файл, который будет существовать и после ее завершения. Такие файлы позволяют постоянно хранить результаты работы программы, а также передавать их другим программам в каче­стве входной информации. В ходе выполнения программы можно создавать временные файлы, которые могут уничтожаться после ее завершения.

21. Текстовый файл представляет собой последовательность символов, содер­жащую признаки конца строк. Эти символы можно считывать наравне с другими.

22. Несмотря на то, что текстовый файл состоит из символов, в него можно за­писывать целые числа и числа с плавающей запятой. Например, если пере­менная х содержит целое число 234, то в текстовый файл будут записаны символы 2, 3 к 4. При этом система выполнит преобразование внутреннего представления целого числа в представление трех соответствующих симво­лов. Аналогично, из текстового файла можно считывать символы, представ­ляющие числовые величины, а затем преобразовывать их в целые числа или числа с плавающей точкой.

23. Бинарный файл сохраняет компоненты, используя их внутреннее представление в компьютере. Все компоненты бинарного файла также должны иметь одинаковый тип.

24. Как правило, программы на языке C++ используют заголовочные файлы, которые вставляются в них с помощью директивы include. Заголовочные файлы содержат объявления функций, определения констант, операторы typedef, перечисления, объявления структур и другие директивы include.Для использования функций в программе необходимо откомпилировать их файлы реализации, поместив их в библиотеку. Операционная система находит требуемые файлы реализации и объединяет их с программой.
1   2   3   4   5   6   7   8

Похожие:

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconПрактикум на ЭВМ технология программирования в среде С++
Трунов К. В., Рыков В. И. Методы и технологии С++. Технология программирования в среде С++. /Издание Башкирского ун-та. Уфа 2007....

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconСреда программирования Visual C++ 0 Общий вид окна
Совокупность средств и правил для представления алгоритма в виде пригодном для выполнения вычислительной машиной называется языком...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconПрограмма учебной дисциплины «Управление данными»
«Математика», «Информатика», «Программирование на языках высокого уровня», «Дискретная математика», «Объектно-ориентированное программирование»,...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconПрактикум по спортивной психологии Санкт-Петербург
...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconОсновы информатики и вычислительной техники системы программирования
Рассматриваются основные понятия языков программирования. Излагаются процедурный и объектный подходы в программировании. Более подробно...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconРабочая программа по курсу «основы Программирования на языке ассемблер»
Программа предназначена для обучения основам программирования на языке низкого уровня Ассемблере учащихся средних школ, учреждений...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconРеферат по теме: "Строение персональных компьютеров ibm pc"
Эвм и мини ЭВМ. Это стало предметом серьезного беспокойства фирмы ibm (International Bussines Machines Corporation) ведущей компании...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconКонспект лекций доцента и. А. Волковой по курсу «системы программирования»
Система программирования – комплекс программных инструментов и библиотек, который поддерживает создание и существование программного...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ iconПлан лекции: Задачи, решаемые вычислительными центрами Структура...
Создание вычислительных центров является способом повышения эффективности работы ЭВМ. Вычислительный центр объединяет технику различных...

Практикум на ЭВМ среда программирования и отладка программ icon19 февраля, 2003 г. Среда. Прогнозируется серия террористических...
Февраля, 2003 г. Среда. Прогнозируется серия террористических взрывов в жилых или административных зданиях, в местах массового скопления...

Литература


При копировании материала укажите ссылку © 2015
контакты
literature-edu.ru
Поиск на сайте

Главная страница  Литература  Доклады  Рефераты  Курсовая работа  Лекции