Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304




Скачать 0.74 Mb.
Название Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304
страница 2/9
Дата публикации 23.05.2014
Размер 0.74 Mb.
Тип Задача
literature-edu.ru > Информатика > Задача
1   2   3   4   5   6   7   8   9

СПОСОБЫ ФОРМИРОВАНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ




Существуют два основных способа формирования изображения:

  • растровый или точечный (BitMap) способ, в котором изображение формируется как набор точек,

  • векторный, изображение формируется как набор отрезков прямых линий, заданных координатами начала, конца и цветом.

Рассмотрим их подробнее. На большинстве ПК (включая и IBM PC) принят растровый способ изображения графической информации – изображение представлено прямоугольной матрицей точек (пикселей), каждый пиксель имеет свой цвет, выбираемый из заданного набора цветов (палитры).

Для этого компьютер содержит видеоадаптер, который хранит в своей памяти (называемой видеопамятью) изображение, причем на каждый пиксель выделяется определенное число бит памяти; кроме того видеоадаптер обеспечивает регулярное (50-70 раз в сек) отображение видеопамяти на экране монитора. Основными видеоадаптерами для IBM PC/AT и PS/2 являются:

CGA (Color Graphics Adapter), EGA (Enhanced Graphics Adapter), VGA (Video Graphics Array), SVGA (Super Video Graphics Array) и т.д., совместимые по принципу преемственности.

Адаптер EGA и все, совместимые с ним, наиболее часто используют т.н. RGB- представление цветов:


  • Red (красный) - 0/1

  • Green (зеленый) - 0/1

  • Blue (синий) - 0/1

Например, (0,0,0) – черный, (1,1,1) – белый, (1,1,0) – желтый,

(1,0,1) – малиновый.

Палитра (Palette) это массив, в котором каждому значению пикселя сопоставляется значение цвета (r,g,b), выводимое на экран. Размер палитры и ее организация зависят от типа используемого видеоадаптера.

Наиболее простая палитра видеоадаптера EGA рассчитана на 16 цветов и для каждого пикселя отводится 6 бит из байта – по 2 бита на каждую компоненту


0

0

r

g

b

R

G

B


Реализация палитры VGA требует, кроме аналога палитры EGA, наличия дополнительно 256 специальных регистров (DAC-регистры), где для каждого цвета хранится его 18-битовое представление (по 6 бит на каждую компоненту). При этом исходному номеру цвета с использованием 6-битовых регистров палитры сопоставляется значение от 0 до 63, но оно уже является не RGB-разложением цвета, а номером DAC-регистра, содержащего физический цвет.

Встречается также условное разложение цвета для VGA на 4 составляющих CMYB:

  • Cyan (светло-голубой),

  • Magenta (сиреневый)

  • Yellow (желтый)

  • Black (черный).

Тогда формирование сложного цвета можно при увеличении увидеть следующим образом на фрагменте экрана (см. рис.2)

пиксель


C

M

C

M

C

M

Y

B

Y

B

Y

B

C

M

C

M

C

M

Y

B

Y

B

Y

B

Рис.2

При векторном способе формирования изображения цвет образуется как определенный рисунок линий, состоящих из трех или четырех цветов, причем каждый цвет образует собственный линейный рисунок. Количество линий данного цвета на единице поверхности пропорционально доле этого цвета в общем фоне. Это можно увидеть на примерах, представленных на рис.3:

а) 1 цвет – все линии горизонтальные,

б) 2 цвета – первый цвет – горизонтальные линии, а второй – диагональные,

в) 3 цвета – горизонтальные, вертикальные и диагональные линии.

а) один цвет б) два цвета в) три цвета












Рис.3





Заметим, что в векторном изображении интенсивность цвета зависит от его содержания, т.е. сложные цвета выгладят более яркими.

В векторной форме каждое изображение представляется в виде отдельных графических объектов, таких как линии, прямоугольники или последовательности шрифтовых знаков, которые отображаются на экране монитора, а при распечатке – на бумаге.

Для большинства режимов работы видеоадаптера для хранения всего изображения экрана требуется 256 Кбайт; объем видеопамяти больше, поэтому он делится на равные части, называемые видеостраницы, по 256 Кбайт.

Например, могут быть выделены 2 видеостраницы (нулевая и первая).

Видеоадаптер отражает на экран одну из них, которая называется видимой, а в это время другие видеостраницы могут подвергаться изменению, что повышает качество изображения. Видеостраница, с которой в данный момент производится работа, называется активной.

Использование видеостраниц позволяет строить последовательности кадров при мультипликации. Для устранения мерцания кадров одна видеостраница (видимая) – это кадр на экране, а следующая (активная, но не видимая) – очищается и на ней помещается следующий кадр.
1   2   3   4   5   6   7   8   9

Похожие:

Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Компьютерная графика
Компьютерная графика (также машинная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений,...
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Рабочая программа по дисциплине ен. Р. 1/ ен. Р. 2 «Инженерная компьютерная графика»
«Электропривод и автоматика промышленных установок и технологических комплексов» (ЭП)
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Рабочая программа по дисциплине принята на заседании кафедры русской...
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Рабочая программа по дисциплине ен. В1/ЕН. Р1 «Инженерная компьютерная графика: Часть 1»
Электропривод и автоматика промышленных установок и технологических комплексов (ЭП)
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon *Дизайн и компьютерная графика, полиграфия
Получить удаленную работу рерайтера, копирайтера, контент менеджера, администратора и наполнителя сайта, наборщика текстов
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Рабочая программа по дисциплине дс. Ф. 9 /ЕН. Р. 1/ЕН. Р. 1 Компьютерная графика
Омский институт водного транспорта (филиал) фбоу впо «Новосибирская государственная академия водного транспорта»
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Рабочая программа по дисциплине б вб. 2/С. 2В. 1/С. 2Вб. 2/Б в. 2 Компьютерная графика
Эксплуатация судового оборудования и средств автоматики (ЭМ/ЭМз) / Эксплуатация судовых энергетических установок (СМ/СМз)/ Кораблестроение,...
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Компьютерная графика. Цель курса
Цель курса: приобретение учащимися теоретических знаний и практических навыков, необходимых для дальнейшей практической деятельности....
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Методические указания по выполнению курсовой работы дисциплины
Методические указания по выполнению курсового работы составлены доцентом кафедры стс марковой Т. А. и обсуждены на заседании кафедры...
Компьютерная графика утверждено на заседании кафедры №304 icon Учебно-методический комплекс «теория менеджмента» Направление подготовки 080200 «Менеджмент»
Утверждено на заседании Учебно-методического совета Мурманского филиала ноу впо мосАП
Литература


При копировании материала укажите ссылку © 2015
контакты
literature-edu.ru
Поиск на сайте

Главная страница  Литература  Доклады  Рефераты  Курсовая работа  Лекции