Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники»




Скачать 1.45 Mb.
Название Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники»
страница 3/28
Дата публикации 14.05.2014
Размер 1.45 Mb.
Тип Конспект
literature-edu.ru > Лекции > Конспект
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   28

1.3. Классификация языков программирования


1. По степени абстракции от архитектуры компьютера:

- языки программирования низкого уровня - машинный язык (язык машин­ных кодов). Используя такой язык, программист должен полностью владеть архитектурой ЭВМ;

- языки программирования среднего уровня - язык мнемонических кодов (язык ассемблера – символьная форма машинного языка с возможностями языков высокого уровня). Используя такие языки, необходимо владеть архитектурой ЭВМ, а также иметь специальную программу-переводчика инструкций пользовательской программы на язык машинных кодов, называемую транслятор;

- языки высокого уровня, или алгоритмические языки (Паскаль, Алгол, Фортран, Си). Алгоритмические языки имеют свой алфавит и синтаксис, а также трансляторы со встроенной средой программи­ро­вания, которая обладает развитыми средствами подготовки, редактирования, отладки и выполнения программ. Инструкции программы на алгоритмическом языке записываются в виде операторов.

2. По структурному строению программ:

- процедурно-ориентированные языки (Pascal, C и др.) – используется метод разбивки всей задачи на более простые подзадачи (процедуры или функции) и их независимая реализация. Достоинство - создание достаточно сложных программ.

- объектно-ориентированные языки (C++, Java и др.) – из области решаемой проблемы выделяются классы, объединяющие связанные каким-либо признаком данные и функции по их обработке. Далее создаются объекты данных классов, которые, взаимодействуя друг с другом, осуществляют решение поставленной задачи.
1.4. Размещение данных и программ в памяти ПЭВМ

Данные и программы во время работы ПЭВМ размещаются в оперативной памяти, которая представляет собой последовательность пронумерованных ячеек. По указанному номеру процессор находит нужную ячейку, поэтому номер ячейки называется ее адресом. Минимальная адресованная ячейка (согласно стандарту IBM), с точки зрения программиста, состоит из 8 двоичных позиций, т.е. в каждую позицию могут быть записаны либо 0, либо 1. Объем информации, который помещается в одну двоичную позицию, называется битом. Объем информации, равный 8 битам, называется байтом.

Таким образом, в одной ячейке из 8 двоичных разрядов помещается объем информации в один байт. Поэтому объем памяти принято оценивать количеством байт (210 байт = 1024 байт = 1 Кб, 210 Кб = 1048576 байт = 1 Мб).

Для помещения данных в такие ячейки производится их запись с помощью нулей и единиц (кодирование). При кодировании каждый символ, введенный с клавиатуры, заменяется последовательностью из 8 двоичных разрядов в соответ­ствии со стандартной кодовой таблицей, т.е. символ занимает один байт. Например, в соответствии с таблицей кодов ASCII D  01000100; F  00100110; 4  00110100; ?  0011110.

При кодировании числа преобразуются в двоичное представление. Например,

2 = 121 + 020 = 102; 5 = 122 + 021 + 120 = 1012; 256 = 128 = 1000000002.

При работе с числами различают:

1) целые: n;

2) вещественные:

- с фиксированной десятичной точкой: n.m;

- с плавающей десятичной точкой (экспоненциальная форма): n.mEp, где n, m - целая и дробная части числа, р - порядок; 0.xxxEp - нормализованный вид.

С увеличением числа количество разрядов для его представления в двоичной системе резко возрастает, поэтому для размещения большого числа выделяется несколько подряд расположенных однобайтных ячеек. В этом случае адресом такой расширенной ячейки является адрес первого байта. Один бит такой ячейки выделяется под знак числа. Числа, размещенные таким образом - целые.

Для хранения вещественных чисел их предварительно приводят к нормализованному виду. Например, 35,6 = 0.35610+2, где 0.356 – ман­тисса, +2 – порядок. После этого переводят порядок и мантиссу в двоичную систему. Такое число запоминается в комбинированной ячейке, один байт которой содержит порядок, несколько других содержат мантиссу. Числа, размещенные таким образом - вещественные.

Программа – это последовательность команд (инструкций), которые помещаются в памяти и выполняются процессором в указанном порядке.

Команда размещается в комбинированной ячейке следующим образом. Первый байт содержит код операции (КОП) (например + или – или *), которую необходимо выполнить над содержимым ячеек памяти. В одной, двух или трех ячейках (операндах команды) по 2 или 4 байта содержатся адреса ячеек (А1, А2, А3), над которыми нужно выполнить указанную операцию. Номер первого байта команды называется ее адресом. Последовательность из этих команд называется программой в машинных кодах (рис. 2).

Рис. 2

1.5. Программные модули

Про­грам­мист пишет программу на языке высокого уровня, т.е. наиболее удобном для записи алгоритма решения определенного класса задач. Исходный текст программы, введенный с помощью клавиатуры в память компьютера - исходный модуль (sourse code, в языке Си имеет расширение *.cpp).

Транслятор - программа, осуществляющая перевод текстов с одного языка на другой, т.е. транслятор переводит программу с входного языка системы программирования на машинный язык ЭВМ, на которой функционирует данная система или будет функционировать разрабатываемая программа; либо на промежуточный язык программирования, уже реализованный или подлежащий реализации. Одной из разновидностей транслятора является компилятор, обеспечивающий перевод программ с языка высокого уровня (приближенного к человеку) на язык более низкого уровня (близкий к ЭВМ), или машинозависимый язык.

Интерпретатор представляет собой программный продукт, выполняющий созданную программу путем одновременного анализа и реализации предписанных действий. При использовании интерпретатора отсутствует разделение на две стадии - перевод и выполнение.

Большинство трансляторов языка Си, с которыми мы будем работать - компиляторы.

Результат обработки исходного модуля компилятором - объектный модуль (object code, в языке Си имеет расширение *.obj). Он не может быть выполнен, т.е. это незавершенный вариант машинной программы, т.к., например, к нему должны быть присоединены модули стандартных библиотек. Здесь компилятор (compiler) - вид транслятора, представляющего программу-переводчик исходного модуля в язык машинных команд.

Исполняемый (абсолютный, загрузочный) модуль создает вторая специальная программа - «компоновщик». Ее еще называют редактором связей (Linker). Она и создает модуль, пригодный для выполнения на основе одного или нескольких объектных модулей.

Загрузочный модуль (Load module, расширение *.exe) – это программный модуль, представленный в форме, пригодной для загрузки его в память и выполнения.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   28

Похожие:

Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Республики Беларусь Учреждение образования белорусский государственный...

Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Республики Беларусь Учреждение образования белорусский государственный...

Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Республики Беларусь Учреждение образования белорусский государственный...

Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Государственное образовательное учреждение высшего профессионального...
...
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon 27 июля 2011 г. N 194 о документах об образовании, приложениях к...
Овления Совета Министров Республики Беларусь от 19 июля 2011 г. N 969 "О делегировании полномочий Правительства Республики Беларусь...
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon М инистерство здравоохранения республики беларусь уо «Гомельский...
Гомель, Республика Беларусь, приглашает студентов и молодых ученых Вашего вуза принять участие в III республиканской научно-практической...
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Лабораторная работа №2 по дисциплине «Физика-1»
Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (тусур) Факультет дистанционного обучения
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Об утверждении Инструкции о порядке подготовки и выпуска учебных изданий и их использования
На основании части второй пункта 9 статьи 94 Кодекса Республики Беларусь об образовании Министерство образования Республики Беларусь...
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Министерства образования республики беларусь
О внесении изменений и дополнений в постановление Министерства образования Республики Беларусь от 26 февраля 2008 г. №16
Республики Беларусь Учреждение образования «белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники» icon Положение о проведении республиканского конкурса программ объединений...
Планом работы Министерства образования Республики Беларусь на 2013 год, планом основных республиканских мероприятий учреждения образования...
Литература


При копировании материала укажите ссылку © 2015
контакты
literature-edu.ru
Поиск на сайте

Главная страница  Литература  Доклады  Рефераты  Курсовая работа  Лекции